# Charlotte Berghmans
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## Identification
* **Version :** β waves
* **Personnage :** Alix Ilaç
* **Date de recrutement :** n/a
* **Fonction :** PNJ - Plongée équipe α
## Couches de personnalité
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### Paraître
Etat par défaut quand on est en pleine possession de ses moyens :
* Image renvoyée aux autres
* Comportement (partiellement) conscient
→ 3 valeurs / Description de quelques lignes
* Passion
* Douceur
* Conciliation
### Être
Se manifeste en cas de léger stress :
* Construction (partiellement) consciente de soi (séries de valeurs, croyances, opinions, …)
* Construit par l'éducation, l'expérience et la volonté
→ 3 valeurs / Description de quelques lignes
* Dévouement
* Compassion
* Appartenance
### Nature profonde
Comportement :
* Instinctif : impulsif et non réfléchi
* Anormal : rompt avec les normes sociales
* Destructeur : auto-destructeur ou dangereux pour la communauté
→ Description de quelques lignes
Rien n'a d'importance, rien n'est réel, y compris moi, je dois me faire disparaître :
* Automutilation
* Dissociation
* Stress post-traumatique
## Déclencheurs psychologiques
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### Ancrage(s)
Déclencheur diminuant le stress psychologique - Pousse vers l'Être / le Paraître
→ Au moins 2 avec les liens si nécessaire (musique, image, ...)
* "Inspire - Expire" → Les exercices de relaxation appris à l'hôpital pour calmer mes crises
* Whats Going on - 4 Non Blondes → Une chanson découverte dans les playlist de mes parents que j'écoutais ado quand j'étais triste
### Trauma(s)
Déclencheur augmentant le stress psychologique - Pousse vers la Pulsion / la Transe
→ Au moins 2 avec les liens si nécessaire (musique, image, ...)
* Des cris de terreur → J'ai rencontré Kerry en plongée, sous une forme terrifiante
* L'obscurité complète ou les lieux clos → Le sentiment d'enfermement et d'impuissance à l'hôpital
### Compas
Objet aidant à la stabilité psychologique lors des plongées
Non obligatoire, mais conseillé pour les plongées
→ Citer l'objet avec la description de l'interaction que le personnage doit avoir avec celui-ci
n/a
## Enjeux
Exemples : éthiques, économiques, politiques, spirituels, ...
→ Liste des enjeux du personnage
* Ne plus faire ces mauvais rêves de plongées désastreuses
* Retrouver Kerry
* Retrouver une vie normale
## Background
Documents à lire pour ce rôle :
- Enquêtes - Équipe α
- Plongée - Souvenirs & Manifestations → Manifestations
- Plongée - Exploration → Inconscient Collectif
Personnages connus :
* Sasha Tversky - Direction de Seishin (présente pendant l'équipe α)
* Morgan Barton - Responsable Recherche & Développement de Seishin (présent pendant l'équipe α)
* Laï Esclaremonde - Consultant de Q-Life auprès de Seishin (présent pendant l'équipe α)
* Thanh Huynh - Actionnaire de Q-Life pour Seishin (présente pendant l'équipe α)
* Aren Voraus - Personne rencontrée à l'hôpital, sans connaître son nom
* Li Chufa - Psychologue de l'équipe α, elle a fait de son mieux mais elle n'a pas su ramener Kerry
* Kerry Viajar - Membre de l'équipe α, la force motrice de votre équipe, un vrai soleil
* Vanya Khoroshiy - Membre de l'équipe α, a toujours été le plus raisonnable d'entre vous
* Clem Segell - Membre de l'équipe α, un très bon plongeur et quelqu'un à l'écoute
* Amrit Kataar - Membre de l'équipe α, intense et passionné, avec une grande foi néo-wiccane
* Enkeli Tarar - Membre de l'équipe α, quelqu'un de bien, toujours prêt à donner de sa personne pour les autres
Background :
* Plongeuse de l'équipe α
* Internée en hôpital psychiatrique (Nomeco One)
* Plonge avec des drogues
* Actuellement en hôpital psychiatrique (dissociation, stress post-traumatique, automutilation) suite à son accident de plongée
* Les souvenirs d'Alix sont confus à cause de son état :
* Les médecins sont plutôt gentils
* Il y a eu des visites de **Vanya** récemment, pour parler du temps passé ensemble à Seishin → Vanya t'a demandé entre autres tes anciens accès Q-Life
* Une femme que tu n'avais jamais vue avant et qui n'a jamais donné son nom (**Aren Voraus**) est venue te rendre visite pour parler de **Li**
* Cette femme est revenue, mais son air menaçant provoque des crises de panique obligeant l'intervention des médecins
* Kerry est souvent dans les parages, mais il paraît que c'est une hallucination
## Accessoires
1 ou 2 objets avec une signification forte pour le personnage.
→ À apporter lors de l'événement