# Fabrice Delbuscheche [[β_waves:personnages:creation|Aide]] ## Identification * **Version :** β waves * **Personnage :** Morgan Barton * **Date de recrutement :** 20 octobre 2027 * **Fonction :** Conseil d'administration - Recherche & Développement ## Couches de personnalité [[β_waves:personnages:creation#couches_de_personnalite|Aide]] ### Paraître Etat par défaut quand on est en pleine possession de ses moyens : * Image renvoyée aux autres * Comportement (partiellement) conscient → 3 valeurs / Description de quelques lignes * Exploration * Responsabilité * Confiance ### Être Se manifeste en cas de léger stress : * Construction (partiellement) consciente de soi (séries de valeurs, croyances, opinions, …) * Construit par l'éducation, l'expérience et la volonté → 3 valeurs / Description de quelques lignes * Inspiration * Discernement * Tendresse ### Nature profonde Comportement : * Instinctif : impulsif et non réfléchi * Anormal : rompt avec les normes sociales * Destructeur : auto-destructeur ou dangereux pour la communauté → Description de quelques lignes Pulsion : * Le résultat est supérieur aux conséquences * Acceptation des conséquences (avec utilité de la prise de risque) Transe : recherche d'action et de confrontation (perte de la notion d'objectif) * Brutalité / agressivité * Jusqu'au-boutiste / le statut quo n'est pas acceptable * Témérité avec efficacité et immédiateté : le risque n'existe plus, mise en danger de soi-même ou des autres (si c'est plus efficace) ## Déclencheurs psychologiques [[β_waves:personnages:creation#declencheurs_psychologiques|Aide]] ### Ancrage(s) Déclencheur diminuant le stress psychologique - Pousse vers l'Être / le Paraître → Au moins 2 avec les liens si nécessaire (musique, image, ...) * L'odeur d'un plat en sauce : rappelle les plats cuisinés par ma mère quand j'étais enfant * 'Dans sa maison un grand cerf' : chanson chantée par ma mère quand j'étais petit (https://youtu.be/8SW1dg7ZipU) * Toucher un gilet féminin tricoté : rappelle ma mère et ses gestes tendres quand elle me serrait dans ses bras ### Trauma(s) Déclencheur augmentant le stress psychologique - Pousse vers la Pulsion / la Transe → Au moins 2 avec les liens si nécessaire (musique, image, ...) * Accusation avec évocation du judiciaire (loi, tribunal, juge, prison, ...) : sentiment de culpabilité, le sentiment que je risque la prison comme mon père * Musiques agressives électro (boîte de nuit) : évoque les moments où mon père m'amenait dans ces lieux avec ma mère * Coups de poings répétés : Me rappelle l'addiction et l'accident de Kerry - Accident certainement causé par son addiction ### Compas Objet aidant à la stabilité psychologique lors des plongées Non obligatoire, mais conseillé pour les plongées → Citer l'objet avec la description de l'interaction que le personnage doit avoir avec celui-ci * Une lampe de poche rouge : l'allumer et régler le faisceau, puis l’éteindre. (exemple : https://ae01.alicdn.com/kf/H127b11afc24642b18994ed68e31b4ec8a.jpg) ## Enjeux Exemples : éthiques, économiques, politiques, spirituels, ... → Liste des enjeux du personnage Enjeux philosophique, recherche d'une spiritualité personnelle et d'un meilleur lui : * Atteindre l'objectif du projet pour comprendre sa nature et les conflits qui le portent * Trouver des réponses à ses questions en explorant l'inconscient collectif * Recherche d'interactions sociales pour mieux se comprendre (avec des gens socialement riches) Enjeux social : * Reconnaissance sociale : stabilité financière, ... * Prouver qu'il est mieux que son père ## Background __**Relations :**__ * Laï Esclaremonde * Laï vous a aidé à créer Seishin et est resté en contact régulier avec Seishin (Sasha et Morgan) * Laï est au courant de l'existence de l'équipe α sans connaître les détails des accidents et des tentatives de sauvetage * Laï a aussi signé le contract de confidentialité __**Son histoire :**__ __Enfance :__ * Père absent, délinquant, souvent en prison * Mère très présente, énorme affection * Cellule créée avec la mère = sécurité, amour, bonheur * Retour du père par période (sortie de prison) * Mère alors emportée dans le maelstrom du père * Enfant trimballé dans des lieux inappropriés (dancing, endroits glauques,…) * Entraine une mise à mal du cocon familial * Rejet du père et de ce qu'il apporte * Père marque son affection mais ne rentre pas dans la vie du fils * Fils commence à créer un idéal autour de la figure maternelle __Adolescence :__ * Recherche identitaire difficile * Veux être l'idéal féminin de sa mère mais ne rejette pas sa nature profonde masculine * Idéalise la femme comme une mère , mais recherche bienveillance plutôt que sécurité * Se forme une personnalité indépendante, exploratoire * A une attitude efféminée __Etudes :__ * S'intéresse aux neurosciences, psychologie, nature - féminin masculin * Va évoluer dans la neuro ingénierie très vite : recherche à modéliser les concepts Les éléments classifiés ne peuvent pas être divulgués suite à une clause confidentialité imposée par Q-Life. Le non respect de cette clause impliquerait d'importantes conséquences financières et judiciaires. __**À ne pas révéler avant le début du jeu.**__ ### Ligne du temps ^ Classifié ^ Date ^ Evénement ^ | | 17 mars 2026 | Lancement du projet **Daiba** par **Q-Life** | | | 17 juillet 2027 | Le projet **Daiba** révèle un potentiel d'exploration des rêves et de l'inconscient d'une personne | | | 20 octobre 2027 | Création de **Seishin**, dédiée à l'exploration des rêves et de l'inconscient | | | 2 décembre 2028 | L'idée de la possibilité d'explorer et d'utiliser l'inconscient collectif est exprimée | | | 10 janvier 2029 | Premières modélisations concrètes des modèles de plongée - Développement du simulateur par Morgan Barton et Sasha Tversky | | Classifié | 10 janvier 2029 | Développement du simulateur par Morgan Barton, Sasha Tversky et Li Chufa | | Classifié | 10 mars 2029 | Les premiers membres de ce qui est appelé l'équipe α sont recrutés pour commencer les premiers tests | | | 12 avril 2029 | Invention du détendeur par Morgan Barton | | | 23 mai 2029 | Réalisation de la nécessité d'un compas par Sasha Tversky, début du développement | | | 31 juillet 2029 | Mise au point du sas par Sasha Tversky | | Classifié | 1 août 2029 | Dernier recrutement pour l'équipe α | | Classifié | 11 décembre 2029 | Jour de l'incident (kick β de moins de 3 secondes) | | Classifié | - | Des membres de l'équipe α sont atteints par l'échec du projet (trauma, crise de nerf, apathie, troubles mentaux, ...) | | Classifié | 16 janvier 2030 | Dissolution de l'équipe α après plusieurs tentatives de sauvetage et plusieurs victimes | | Classifié | - | Prise en charge de l'équipe α (mises à l'écart, enterrements, compensations financière, internements, clauses de confidentialité, ...) | | Classifié | 14 février 2030 | Lancement du projet β waves | | | 3 mars 2030 | Développement de la plongée en groupe | | | 16 mars 2030 | Invention du réseau | | | 4 avril 2030 | Réalisation de la nécessité d'un construct, début du développement | | | 14 juin 2030 | Invention de l'antenne | | | 1 juillet 2030 | Lancement officiel du projet β waves | | | 22 juillet - 26 août 2030 | Recrutement β waves : interviews et tests psychologiques | | | 12 août - 21 octobre 2030 | Sélection β waves : dynamique de groupe, familiarisation et plongée jusqu'au sas | ### Recrutement du conseil d'administration ^ Nom ^ Fonction ^ Faits notables ^ Date de recrutement ^ | Sasha Tversky | Direction | Participation au simulateur, principe du compas, mise au point du sas, règle des 20 minutes | 20 octobre 2027 | | Joaquin Cortès | Administration || 7 mai 2030 | | Andrea de Lorena | Relations extérieures || 23 juin 2030 | | Elin Erikson | Médical | Amélioration du simulateur, principe de plongée en groupe et du construct | 21 février 2030 | | Morgan Barton | Recherche et Développement | Création du simulateur avec Li Chufa, invention du détendeur et du réseau, mise au point de l'antenne, règle du kick β | 20 octobre 2027 | | Thanh Huynh | Actionnaire de Q-Life || 20 octobre 2027 | ### Équipe α #### Membres **Plongée équipe 1** : * Kerry Viajar * Plonge après une séance intense de sport (boxe sur sac) pour obtenir son shot d'endorphine * Tête brûlée devenu dépendant à la plongée * Mort en plongée * Alix Ilaç * Plonge avec des drogues * Actuellement en hôpital psychiatrique suite à une plongée (dissociation, stress post-traumatique, automutilation) * Vanya Khoroshiy * Plonge en méditation avec battement binaural (synesthète) * A quitté le projet après le décès de Kerry et l'accident de plongée d'Alix * Sous clause de confidentialité de Q-Life **Plongée équipe 2** : * Clem Segell * Scientiste * Plonge par auto-hypnose * État végétatif sous surveillance médicale * Amrit Kataar * Neo-wiccan * Plonge en se mettant en harmonie avec le tout * Décès dans l'incendie de la maison de Li Chufa * Enkeli Tarar * Plonge en méditation classique * Mort en plongée **Ingénierie et opérations** : * Sasha Tversky * Morgan Barton * Li Chufa : support médical et psy * Création du simulateur avec Sasha et Morgan * Proche de l'équipe 2 de plongée * Responsable de la mort de Kerry Viajar en tentant de le sauver * Décès dans l'incendie de sa maison **Q-Life** : * Thanh Huynh #### Histoire **L'accident** Lors d'une plongée, Kerry a décidé de descendre sous les 3 secondes de kick β. Il présentait des signes vitaux inquiétants et n'est pas revenu à la conscience : le corps physique de Kerry reste dans un état végétatif et, l'Antenne n'existant pas encore, il est impossible de savoir ce qu'il s'est passé durant la plongée. Il y a eu 4 tentatives de sauvetage : **Tentative 1** - Médicale * Lead : Li * Procédure : * Kick α → sans résultat * Adrénaline → sans résultat * Électrochocs → sans résultat **Tentative 2** - Plongée * Lead : Alix * Equipe : Alix et Vanya * Résultat : * Alix et Vanya sont bloqués par les Manifestations **Tentative 3** - Plongée * Lead : Clem * Equipe : Clem, Amrit, Enkeli * Résultat : * L'équipe est bloquée par les Manifestations **Tentative 4** - Médicale * Lead : Li * Procédure : * Kick α → sans résultat * Augmentation de la dose d'adrénaline → mort de Kerry (arrêt cardiaque) Apprenant la mort de Kerry, Alix, dans une crise désespoir, décide de plonger. Alix entre alors dans un état qui sera appelé la Transe. Suite à l'échec du kick α, les électrochocs sont utilisés pour remonter Alix, toujours en Transe. Les données correspondantes à l'état de Transe d'Alix sont rapprochées de celle de Kerry, indiquant que celui-ci était aussi entré en Transe lors de sa plongée fatale. Alix ne quittera plus cet état de Transe, Q-Life prend alors Alix en charge pour l'interner dans un hôpital. Vanya décide d'arrêter de plonger et quitte Seishin. **Arrêt de l'équipe α** L'équipe 2 continue de plonger, mais Q-Life ordonne rapidement l'arrêt des plongées dû au trop grand nombre d'accidents (Kerry et Alix, plus l'abandon de Vanya). Un rapport est demandé à chacun des membres de Seishin afin de statuer sur la continuité du projet α. Les différents membres discutent entre eux afin d'assurer la cohérence des différents rapports. Le 15 janvier 2030, tard le soir, Sasha et Morgan sont à Q-Life pour présenter les rapports. Le lendemain, Sasha et Morgan sont mis au courant des faits suivants : * Suite à une plongée irrégulière, Clem est dans un état végétatif * Lors d'une plongée irrégulière, Enkeli est décédé d'une surdose de sédatif : une seringue de sédatif a effectivement été retrouvée à ses côtés * Li et Amrit sont décédés lors d'un incendie au domicile de Li : l'incendie est clairement criminel, Amrit en est certainement l'auteur * Q-Life décrète l'arrêt du projet avec l'équipe α * Le contrat de Vanya est interrompu avec de larges indemnités et une clause de confidentialité * Laï, Sasha et Morgan sont soumis à une clause de confidentialité concernant l'existence de l'équipe α avec compensation financière et un renouvellement de la confiance de Q-Life dans Seishin ## Accessoires 1 ou 2 objets avec une signification forte pour le personnage. → À apporter lors de l'événement * Chronomètres de différentes couleurs * une pièce de vêtement tricoté