# Kevin Gony
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## Identification
* **Version :** β waves
* **Personnage :** Freyr
* **Date de recrutement :** n/a
* **Fonction :** PNJ - Enquête Q-Life
## Couches de personnalité
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### Paraître
Etat par défaut quand on est en pleine possession de ses moyens :
* Image renvoyée aux autres
* Comportement (partiellement) conscient
→ 3 valeurs / Description de quelques lignes
* Fidélité
* Performance
* Appartenance
### Être
Se manifeste en cas de léger stress :
* Construction (partiellement) consciente de soi (séries de valeurs, croyances, opinions, …)
* Construit par l'éducation, l'expérience et la volonté
→ 3 valeurs / Description de quelques lignes
* Conscience
* Efficacité
* Entraide
### Nature profonde
Comportement :
* Instinctif : impulsif et non réfléchi
* Anormal : rompt avec les normes sociales
* Destructeur : auto-destructeur ou dangereux pour la communauté
→ Description de quelques lignes
Coopération
## Déclencheurs psychologiques
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### Ancrage(s)
Déclencheur diminuant le stress psychologique - Pousse vers l'Être / le Paraître
→ Au moins 2 avec les liens si nécessaire (musique, image, ...)
* Une main tendue (figurée ou littérale) → L'aide qu'un collègue m'a donnée dans une situation critique lors d'une enquête sur le terrain, alors que j'étais coincé dans des tirs croisés
* Les feux de bois → Rappelle mes racines qui ont été transmises par mes parents dès mon enfance avec des histoires racontées au coin du feu
### Trauma(s)
Déclencheur augmentant le stress psychologique - Pousse vers la Pulsion / la Transe
→ Au moins 2 avec les liens si nécessaire (musique, image, ...)
* Les formulaires de demande → La lenteur d'action qui a mené à la mort d'une collègue en mission dont la couverture avait été grillée
* Les aboiements de chien → Je me suis fait courser dans les bois par des chiens alors que j'étais parti en exploration solitaire quand j'étais enfant
### Compas
Objet aidant à la stabilité psychologique lors des plongées
Non obligatoire, mais conseillé pour les plongées
→ Citer l'objet avec la description de l'interaction que le personnage doit avoir avec celui-ci
n/a
## Enjeux
Exemples : éthiques, économiques, politiques, spirituels, ...
→ Liste des enjeux du personnage
* Découvrir l'origine de la disparition des données
* Découvrir les taupes chez Seishin
* Qui sont les taupes ?
* Qui sont les commanditaires ?
* Maintenir la réputation de Q-Life
## Background
Documents à lire pour ce rôle :
- Enquêtes - Rivaux & Hacking
- Enquêtes - Équipe α
Relations :
* **Gunnar Jacobsson**
* Responsable de la sécurité de Seishin
* Ancien membre de la cellule sécurité de Q-Life
Background :
* Membre de la cellule sécurité de Q-Life : enquêtes, espionage et contre espionage
* Envoyé.e par Q-Life pour enquêter sur la disparition des données de Seishin : rechercher le ou les taupes
* Yeux et oreilles de l'organisation
Scenario :
* Arrivée le samedi matin
* Interrogatoire de tous les membres de Seishin
* Convocation un par un
* Interroger sur leur passé et leurs relations
* Demande de collaboration et de dénonciation
* Mise sous pression
## Accessoires
1 ou 2 objets avec une signification forte pour le personnage.
→ À apporter lors de l'événement