# Kevin Gony [[β_waves:personnages:creation|Aide]] ## Identification * **Version :** β waves * **Personnage :** Freyr * **Date de recrutement :** n/a * **Fonction :** PNJ - Enquête Q-Life ## Couches de personnalité [[β_waves:personnages:creation#couches_de_personnalite|Aide]] ### Paraître Etat par défaut quand on est en pleine possession de ses moyens : * Image renvoyée aux autres * Comportement (partiellement) conscient → 3 valeurs / Description de quelques lignes * Fidélité * Performance * Appartenance ### Être Se manifeste en cas de léger stress : * Construction (partiellement) consciente de soi (séries de valeurs, croyances, opinions, …) * Construit par l'éducation, l'expérience et la volonté → 3 valeurs / Description de quelques lignes * Conscience * Efficacité * Entraide ### Nature profonde Comportement : * Instinctif : impulsif et non réfléchi * Anormal : rompt avec les normes sociales * Destructeur : auto-destructeur ou dangereux pour la communauté → Description de quelques lignes Coopération ## Déclencheurs psychologiques [[β_waves:personnages:creation#declencheurs_psychologiques|Aide]] ### Ancrage(s) Déclencheur diminuant le stress psychologique - Pousse vers l'Être / le Paraître → Au moins 2 avec les liens si nécessaire (musique, image, ...) * Une main tendue (figurée ou littérale) → L'aide qu'un collègue m'a donnée dans une situation critique lors d'une enquête sur le terrain, alors que j'étais coincé dans des tirs croisés * Les feux de bois → Rappelle mes racines qui ont été transmises par mes parents dès mon enfance avec des histoires racontées au coin du feu ### Trauma(s) Déclencheur augmentant le stress psychologique - Pousse vers la Pulsion / la Transe → Au moins 2 avec les liens si nécessaire (musique, image, ...) * Les formulaires de demande → La lenteur d'action qui a mené à la mort d'une collègue en mission dont la couverture avait été grillée * Les aboiements de chien → Je me suis fait courser dans les bois par des chiens alors que j'étais parti en exploration solitaire quand j'étais enfant ### Compas Objet aidant à la stabilité psychologique lors des plongées Non obligatoire, mais conseillé pour les plongées → Citer l'objet avec la description de l'interaction que le personnage doit avoir avec celui-ci n/a ## Enjeux Exemples : éthiques, économiques, politiques, spirituels, ... → Liste des enjeux du personnage * Découvrir l'origine de la disparition des données * Découvrir les taupes chez Seishin * Qui sont les taupes ? * Qui sont les commanditaires ? * Maintenir la réputation de Q-Life ## Background Documents à lire pour ce rôle : - Enquêtes - Rivaux & Hacking - Enquêtes - Équipe α Relations : * **Gunnar Jacobsson** * Responsable de la sécurité de Seishin * Ancien membre de la cellule sécurité de Q-Life Background : * Membre de la cellule sécurité de Q-Life : enquêtes, espionage et contre espionage * Envoyé.e par Q-Life pour enquêter sur la disparition des données de Seishin : rechercher le ou les taupes * Yeux et oreilles de l'organisation Scenario : * Arrivée le samedi matin * Interrogatoire de tous les membres de Seishin * Convocation un par un * Interroger sur leur passé et leurs relations * Demande de collaboration et de dénonciation * Mise sous pression ## Accessoires 1 ou 2 objets avec une signification forte pour le personnage. → À apporter lors de l'événement