# Alex Martin [[β_waves:personnages:creation|Aide]] Quand cette fiche est suffisamment complète (il peut y avoir des questions en suspens), tu dois faire valider ton personnage en prenant rendez-vous avec une personne de l'organisation → [[https://influences-asbl.org/validation-personnage/|Plannifier l'entretien]] ## Identification * **Personnage :** Morgan Barton * **Date de recrutement :** 31 janvier 2028 (fondation Seishin) * **Fonction :** Administrateur Recherche et Développement, Création du simulateur, invention du détendeur et du réseau, mise au point de l'antenne, règle du kick β ## Couches de personnalité [[β_waves:personnages:creation#couches_de_personnalite|Aide]] ### Paraître Etat par défaut quand on est en pleine possession de ses moyens : * Image renvoyée aux autres * Comportement (partiellement) conscient → 3 valeurs ### Être Se manifeste en cas de léger stress : * Construction (partiellement) consciente de soi (séries de valeurs, croyances, opinions, …) * Construit par l'éducation, l'expérience et la volonté → 3 valeurs ### Nature profonde Comportement : * Instinctif : impulsif et non réfléchi * Anormal : rompt avec les normes sociales * Destructeur : auto-destructeur ou dangereux pour la communauté → Description de quelques lignes ## Déclencheurs psychologiques [[β_waves:personnages:creation#declencheurs_psychologiques|Aide]] ### Ancrage(s) Déclencheur diminuant le stress psychologique - Pousse vers l'Être / le Paraître → Au moins 2 avec les liens si nécessaire (musique, image, ...) ### Trauma(s) Déclencheur augmentant le stress psychologique - Pousse vers la Pulsion / la Transe → Au moins 2 avec les liens si nécessaire (musique, image, ...) ### Compas Objet aidant à la stabilité psychologique lors des plongées Non obligatoire, mais conseillé pour les plongées → Citer l'objet avec la description de l'interaction que le personnage doit avoir avec celui-ci ## Enjeux Exemples : éthiques, économiques, politiques, spirituels, ... → Liste des enjeux du personnage ## Background Ne doit pas nécessairement être long, une liste de points importants sont suffisants. **Laurii Jarvinen** * Le 15 octobre 2030, Q-Life a fait une présentation d'un prototype du système de plongée auprès de personnes prometteuses (étudiant.es, recherche, …) de KildeU * Laurii Jarvinen était présent et a hacké le code source du prototype de détendeur * Il prend contact avec Morgan Barton et Joseph Hendrickson (responsable de la sécurité de Seishin) pour faire part de ses découverte * Il postule officiellement à un poste technique suite à cette discussion ## Accessoires 1 objet avec une signification forte pour le personnage. → À apporter lors de l'événement ## Interview Choisir au moins 2 questions par thème (Individu, Rapport à la société, Profil psychologique). → Ce sera considéré comme la transcription de l'interview du personnage ### Individu #### Décris ton parcours #### Raconte un fait remarquable (personnel, professionnel, ... peu importe) #### Raconte un de tes échecs (personnel, professionnel, ... peu importe) #### Cite une valeur essentielle pour toi et explique pourquoi #### Quelle est ta situation familiale ? (par rapport au rythme de travail) #### En quoi crois-tu ? ### Rapport à la société #### Que peux-tu dire sur Seishin ? #### Que signifie le slogan de Seishin pour toi ? #### Que signifie le logo de Seishin pour toi ? #### Qu'apportes-tu au projet ? #### Quelles sont tes ambitions pour Seishin ? #### Qu'aimerais-tu que le projet t'apporte ? #### Quelles sont tes ambitions ? ### Profil psychologique #### Comment gères-tu le stress ? #### Quel rôle tiens-tu dans une équipe ? #### Quelle est ta relation à l'autorité ? #### Quelle est ta relation à l'autonomie ? #### Quelle est ta relation à la critique ? #### Qu'est-ce que ton entourage dit de toi ? (tes collègues, tes amis, ta famille, ...) ## Sélection Description du comportement du personnage lors des 2 jours de sélection sur le terrain. Pendant ces 2 jours, les candidat.es apprennent les rudiments du travail de Seishin tout en travaillant en équipe. Les 2 jours sont en immersion, les candidat.es logent donc dans les locaux de Seishin. → Ce sera considéré comme la transcription des notes prises par l'équipe de recrutement ### Rôle pris dans le travail d'équipe ### Comportement sous stress ### Comportement pendant les pauses ### Comportement en dehors des heures de travails (en soirée) ### Autres éléments à noter