# Alex Martin
[[β_waves:personnages:creation|Aide]]
Quand cette fiche est suffisamment complète (il peut y avoir des questions en suspens), tu dois faire valider ton personnage en prenant rendez-vous avec une personne de l'organisation
→ [[https://influences-asbl.org/validation-personnage/|Plannifier l'entretien]]
## Identification
* **Personnage :** Morgan Barton
* **Date de recrutement :** 31 janvier 2028 (fondation Seishin)
* **Fonction :** Administrateur Recherche et Développement, Création du simulateur, invention du détendeur et du réseau, mise au point de l'antenne, règle du kick β
## Couches de personnalité
[[β_waves:personnages:creation#couches_de_personnalite|Aide]]
### Paraître
Etat par défaut quand on est en pleine possession de ses moyens :
* Image renvoyée aux autres
* Comportement (partiellement) conscient
→ 3 valeurs
### Être
Se manifeste en cas de léger stress :
* Construction (partiellement) consciente de soi (séries de valeurs, croyances, opinions, …)
* Construit par l'éducation, l'expérience et la volonté
→ 3 valeurs
### Nature profonde
Comportement :
* Instinctif : impulsif et non réfléchi
* Anormal : rompt avec les normes sociales
* Destructeur : auto-destructeur ou dangereux pour la communauté
→ Description de quelques lignes
## Déclencheurs psychologiques
[[β_waves:personnages:creation#declencheurs_psychologiques|Aide]]
### Ancrage(s)
Déclencheur diminuant le stress psychologique - Pousse vers l'Être / le Paraître
→ Au moins 2 avec les liens si nécessaire (musique, image, ...)
### Trauma(s)
Déclencheur augmentant le stress psychologique - Pousse vers la Pulsion / la Transe
→ Au moins 2 avec les liens si nécessaire (musique, image, ...)
### Compas
Objet aidant à la stabilité psychologique lors des plongées
Non obligatoire, mais conseillé pour les plongées
→ Citer l'objet avec la description de l'interaction que le personnage doit avoir avec celui-ci
## Enjeux
Exemples : éthiques, économiques, politiques, spirituels, ...
→ Liste des enjeux du personnage
## Background
Ne doit pas nécessairement être long, une liste de points importants sont suffisants.
**Laurii Jarvinen**
* Le 15 octobre 2030, Q-Life a fait une présentation d'un prototype du système de plongée auprès de personnes prometteuses (étudiant.es, recherche, …) de KildeU
* Laurii Jarvinen était présent et a hacké le code source du prototype de détendeur
* Il prend contact avec Morgan Barton et Joseph Hendrickson (responsable de la sécurité de Seishin) pour faire part de ses découverte
* Il postule officiellement à un poste technique suite à cette discussion
## Accessoires
1 objet avec une signification forte pour le personnage.
→ À apporter lors de l'événement
## Interview
Choisir au moins 2 questions par thème (Individu, Rapport à la société, Profil psychologique).
→ Ce sera considéré comme la transcription de l'interview du personnage
### Individu
#### Décris ton parcours
#### Raconte un fait remarquable (personnel, professionnel, ... peu importe)
#### Raconte un de tes échecs (personnel, professionnel, ... peu importe)
#### Cite une valeur essentielle pour toi et explique pourquoi
#### Quelle est ta situation familiale ? (par rapport au rythme de travail)
#### En quoi crois-tu ?
### Rapport à la société
#### Que peux-tu dire sur Seishin ?
#### Que signifie le slogan de Seishin pour toi ?
#### Que signifie le logo de Seishin pour toi ?
#### Qu'apportes-tu au projet ?
#### Quelles sont tes ambitions pour Seishin ?
#### Qu'aimerais-tu que le projet t'apporte ?
#### Quelles sont tes ambitions ?
### Profil psychologique
#### Comment gères-tu le stress ?
#### Quel rôle tiens-tu dans une équipe ?
#### Quelle est ta relation à l'autorité ?
#### Quelle est ta relation à l'autonomie ?
#### Quelle est ta relation à la critique ?
#### Qu'est-ce que ton entourage dit de toi ? (tes collègues, tes amis, ta famille, ...)
## Sélection
Description du comportement du personnage lors des 2 jours de sélection sur le terrain.
Pendant ces 2 jours, les candidat.es apprennent les rudiments du travail de Seishin tout en travaillant en équipe.
Les 2 jours sont en immersion, les candidat.es logent donc dans les locaux de Seishin.
→ Ce sera considéré comme la transcription des notes prises par l'équipe de recrutement
### Rôle pris dans le travail d'équipe
### Comportement sous stress
### Comportement pendant les pauses
### Comportement en dehors des heures de travails (en soirée)
### Autres éléments à noter