# Jonathan Leveque
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**Remplace ton pseudo dans le titre avec ton vrai nom** (pas celui de ton personnage)
Quand cette fiche est suffisamment complète (il peut y avoir des questions en suspens), tu dois faire valider ton personnage en prenant rendez-vous avec une personne de l'organisation
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## Identification
* **Personnage :** Joseph Hendrickson (Nom de code : Tyr)
* **Date de recrutement :** 2 octobre 2030
* **Fonction :** Responsable Sécurité
## Couches de personnalité
[[β_waves:personnages:creation#couches_de_personnalite|Aide]]
### Paraître
Etat par défaut quand on est en pleine possession de ses moyens :
* homme d'action, blagueur potache, Fidèle a Sheishin et Q-life.
* Comportement (partiellement) conscient.
→ 3 valeurs
Action, Humour, Intégrité
### Être
Se manifeste en cas de léger stress :
* Construction (partiellement) consciente de soi (séries de valeurs, croyances, opinions, …)
* Construit par l'éducation, l'expérience et la volonté
Perd toute notion de chaleur humaine, seul les résultats comptent et ce peut importe les moyens pour y arriver.
→ 3 valeurs
Efficacité, Réactivité, Discernement
### Nature profonde
Comportement :
* Instinctif
* Anormal
* Destructeur
→ Description de quelques lignes
Controle freak
Pulsion : Rentre dans le controle, vouloir protéger les autres, peur de l'incompétence.
Transe : Incapacité de délégation, prise de controle totale et incapacité a faire circuler l'information, peut aller jusqu'a "prendre les choses en mains" physiquement.
## Déclencheurs psychologiques
[[β_waves:personnages:creation#declencheurs_psychologiques|Aide]]
### Ancrage(s)
Déclencheur diminuant le stress psychologique - Pousse vers l'Être / le Paraître
Au moins 2 avec les liens si nécessaire (musique, image, ...)
→ Musique calme type 'Enia, Era, gladiator,...' : Permet de contrer mon stress / mon anxiété, ce que j'utilisais déjà sur le front
* https://youtu.be/QllvHZW33dE?si=AbLIgdZVlntyjKKp
* https://youtu.be/7wfYIMyS_dI?si=6ydDYezflB2wrHmk
* https://youtu.be/QllvHZW33dE?si=AbLIgdZVlntyjKKp
→ Odeur de patisserie (le sucre c'est la vie) : Mon enfance, le symbole de l'abris de ma maison, le confort, ...
→ Vue enneigée immaculée : pas de trace de sang, de poudre, ... c'est un espace facile à contrôler (pour détecter si une menace arrive)
### Trauma(s)
Déclencheur augmentant le stress psychologique - Pousse vers la Pulsion / la Transe
→ Au moins 2 avec les liens si nécessaire (musique, image, ...)
- radio qui crachote : les talkie de l'armée
- vue de sang : mon bataillon massacré sour mes yeux
- odeur de poudre : ramène à l'armée et donc au massacre de mon bataillon
- bug informatique (https://www.youtube.com/watch?v=22z31vdqnWI&ab_channel=P%E2%82%ACpperMCGamer%24) : ma plongée qui s'est mal passée suite à une erreur de l'opérateur technique (ce qui a provoqué une erreur technique)
### Compas
Bic à clic, sort et rentre la mine.
## Enjeux
Exemples : éthiques, économiques, politiques, spirituels, ...
→ Liste des enjeux du personnage:
* L'exploration de l'inconscient est une piste pour soigner les post traumatiques, trop de frère d'arme sont impacté par cela et on doit y trouver une solution.
* Boulot qui est bien convenient pour un retraité de l'armée.
## Background
* Ancien militaire, gestionnaire de mission. "retraité"
* Reconversion à Q-Life dans le département de sécurité comme consultant (sous le nom de Tyr)
* Puis a été emballé par le projet Beta Waves
* S'est porté volontaire pour Seishin comme responsable sécurité
* A plongé, mais ca s'est tres mal passé a cause d'une erreur technique du à [Germain VanBever]
## Accessoires
1 objet avec une signification forte pour le personnage.
→ À apporter lors de l'événement
## Interview
Choisir au moins 2 questions par thème (Individu, Rapport à la société, Profil psychologique).
→ Ce sera considéré comme la transcription de l'interview du personnage
#### Raconte un de tes échecs (personnel, professionnel, … peu importe)
Un bataillon, qui travaillait sous ma protection à été massacré suite à une erreur humaine de mon équipe. Ca me pousse a verifier ce qui est fait.
#### Quelle est ta situation familiale ? (par rapport au rythme de travail)
Divorcé, sans enfants.
#### Quelles sont tes ambitions pour Seishin ?
Je veux que le projet réussice et est pret à faire bcp de choses pour que ca aboutisse.
#### Qu'aimerais-tu que le projet t'apporte ?
Un moyen d'aider les ancien comabttant (et lui meme) de leurs démons.
#### Quel rôle tiens-tu dans une équipe ?
le manager copain, tant que tout fonctionne...
#### Quelle est ta relation à l'autonomie ?
C'est pour moi une valeur essentielle, chacun dois connaitre son role et etre capable de le mener a bien.
### Individu
#### Décris ton parcours
#### Raconte un fait remarquable (personnel, professionnel, ... peu importe)
#### Raconte un de tes échecs (personnel, professionnel, ... peu importe)
#### Cite une valeur essentielle pour toi et explique pourquoi
#### Quelle est ta situation familiale ? (par rapport au rythme de travail)
#### En quoi crois-tu ?
### Rapport à la société
#### Que peux-tu dire sur Seishin ?
#### Que signifie le slogan de Seishin pour toi ?
#### Que signifie le logo de Seishin pour toi ?
#### Qu'apportes-tu au projet ?
#### Quelles sont tes ambitions pour Seishin ?
#### Qu'aimerais-tu que le projet t'apporte ?
#### Quelles sont tes ambitions ?
### Profil psychologique
#### Comment gères-tu le stress ?
#### Quel rôle tiens-tu dans une équipe ?
#### Quelle est ta relation à l'autorité ?
#### Quelle est ta relation à l'autonomie ?
#### Quelle est ta relation à la critique ?
#### Qu'est-ce que ton entourage dit de toi ? (tes collègues, tes amis, ta famille, ...)
## Sélection
Description du comportement du personnage lors des 2 jours de sélection sur le terrain.
Pendant ces 2 jours, les candidat.es apprennent les rudiments du travail de Seishin tout en travaillant en équipe.
Les 2 jours sont en immersion, les candidat.es logent donc dans les locaux de Seishin.
→ Ce sera considéré comme la transcription des notes prises par l'équipe de recrutement
### Rôle pris dans le travail d'équipe
### Comportement sous stress
### Comportement pendant les pauses
### Comportement en dehors des heures de travails (en soirée)
### Autres éléments à noter