Gaspard Breny
Identification
Version : β waves
Personnage : Duncan “Dunn” Boyle
Date de recrutement : 3 août 2030
Fonction : Plongée (palais mental)
Couches de personnalité
Paraître
Etat par défaut quand on est en pleine possession de ses moyens :
* Image renvoyée aux autres
* Comportement (partiellement) conscient
→ 3 valeurs / Description de quelques lignes
Détachement - Lié à une certaine indépendance
Altruisme- Bienveillant et généreux pour aider les autres
Optimisme - Basé sur l'expérience
Être
Se manifeste en cas de léger stress :
* Construction (partiellement) consciente de soi (séries de valeurs, croyances, opinions, …)
* Construit par l'éducation, l'expérience et la volonté
→ 3 valeurs / Description de quelques lignes
Action - Prend l'initiative, agit si personne d'autre le fait
Maîtrise - De soi, calme
Force - N'hésite pas à user de la force pour agir (même contre le gré de l'autre)
Nature profonde
Comportement :
* Instinctif : impulsif et non réfléchi
* Anormal : rompt avec les normes sociales
* Destructeur : auto-destructeur ou dangereux pour la communauté
→ Description de quelques lignes
Instinct de protection exacerbé et confusion
Pulsion - Paranoïa du danger
Transe - Peur de l'apparition de la trappe vers la crypte
Hallucinations : confusion entre le palais mental et la réalité - Association du vautour et de la trappe
“Que quelqu'un rallume la lumière ? Regardez pas s'il y a une trappe ?”
Sécurise les gens de manière violente : jette les gens dehors, sens du sacrifice
Déclencheurs psychologiques
Ancrage(s)
Déclencheur diminuant le stress psychologique - Pousse vers l'Être / le Paraître
→ Au moins 2 avec les liens si nécessaire (musique, image, ...)
Une lumière chaude : rappelle la vision de l'image solaire ou de feu
Un parfum d'agrume : lien de profonde affection avec le psy qui m'a soigné et qui portait ce parfum quand j'ai eu la vision dans mon palais mental
Trauma(s)
Déclencheur augmentant le stress psychologique - Pousse vers la Pulsion / la Transe
→ Au moins 2 avec les liens si nécessaire (musique, image, ...)
Compas
Objet aidant à la stabilité psychologique lors des plongées
Non obligatoire, mais conseillé pour les plongées
→ Citer l'objet avec la description de l'interaction que le personnage doit avoir avec celui-ci
Cadenas à code
Enjeux
Exemples : éthiques, économiques, politiques, spirituels, ...
→ Liste des enjeux du personnage
Aspect thérapeutique
Aspect philosophique
Background
Éducation catholique irlandaise
Peace, porte les autres (ancrage pour les autres) - Abnégation et résilience
Mental à toute épreuve
Vie déjà bien remplie
Ancien reporter photo de guerre (inspiration Kevin Carter) - Mémoire visuelle développée (Méthode de loci - création d'un palais mental = un église)
A déjà vu pas mal de merde : a vu ce qu'il y a de plus ignoble dans l'humain (peut-on soigner l'humanité par l'inconscient collectif ?)
A reçu le Pulitzer (mais avec un shitstorm derrière)
Grave dépression suite à l'impact de la photo - Suivi psy, mais a trouvé sa manière de gérer son trauma (enfermement du négatif dans la crypte du palais mental)
Aperçu pendant sa dépression : image solaire ou de feu (lumière chaleureuse)
A été contacté par Seishin pour participer au projet suite à la thèse publiée sur son cas
Méthode de plongée
Accessoires
1 ou 2 objets avec une signification forte pour le personnage.
→ À apporter lors de l'événement
Interview
Section complétée par l'organisation afin de se rappeler des réponses données.
Individu
Raconte un fait remarquable (personnel, professionnel, … peu importe)
Cite une valeur essentielle pour toi et explique pourquoi
Quelle est ta situation familiale ? (par rapport au rythme de travail)
Rapport à la société
Que peux-tu dire sur Seishin ?
Que signifie le slogan de Seishin pour toi ?
Qu'apportes-tu au projet ?
Pas une connaissance académique des recherches
Jamais refusé de mettre les pieds dans l'inconnu
Résilience par mon expérience de l'inconnu
Quelles sont tes ambitions ?
Appliquer mon altruisme sans compter
Peut-être avec le projet de Seishin
Ce qui m'est arrivé peut aider beaucoup de gens
Profil psychologique
Comment gères-tu le stress ?
Quel rôle tiens-tu dans une équipe ?
Dès l'instant où on travail en groupe, c'est le collectif qui joue
Le but est d'arriver tous ensemble au bout
Je fais les trucs qu'il faut faire (trainer des collègues qui ont pris une balle dans la jambe)
Mon instinct est de mettre les gens en sécurité
Expérience du danger et de la survie implique de savoir tout faire
Guider et soutenir
Quelle est ta relation à l'autorité ?
Si l'autorité ne met pas en danger les gens, je l'accepte
Sinon j'envoie l'autorité aller se faire foutre
Respect de la connaissance
Relation de confiance
Quelle est ta relation à l'autonomie ?
Qu'est-ce que ton entourage dit de toi ? (tes collègues, tes amis, ta famille, …)
Je suis une charogne, un vautour - Je m'en fous
Peu d'avis sur ce que les gens pensent de moi
Lié à mon prix pour une photo fortement critiquée
J'ai toujours fait mon travail de manière consciencieuse
Mon travail demandait d'être invisible
L'importance est d'agir, pas d'avoir de la visibilité - En accord avec mes valeurs
Que penses-tu de travailler sous une clause de confidentialité ?
Je suis un ancien journaliste et je n'étais pas un paparazzi
La confidentialité est une priorité
Jamais de presse sensationnaliste - Prise de la vérité telle qu'elle est, assez brute
Autres
Thé ou café ?
La date du jour
Est-ce que tu es d'accord de joindre l'équipe de plongée ?
Évaluation en dynamique de groupe
Observateur quand en équipe - Suggère suivant les compétences des autres - En avant quand c'est nécessaire de manière très temporaire
Communication pour faire circuler les informations - Esprit d'équipe
En situation de stress : paraît plus amusé qu'autre chose - Aide les gens
Sociabilise - Tente d'introduire les gens moins à l'aise dans le groupe - Sensibilité au malaise des autres - Mise en confiance
Petit côté awkward - Amène des sujets décalés - Aime expliquer des trucs de survivalistes
Esquive la photo de groupe - Semble observer les lieux (et les accès) quand il entre quelque part
Bon juge des compétences d'autrui