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Histoire

Q-Life

13 mars 2026 - 16 octobre 2027
Seishin est une spinoff de Q-Life, une société bien plus importante orientée sur le transhumanisme et l'augmentation de l'Humain. Avant la création de Seishin, le projet Daiba avait pour but de développer un dispositif de lecture des pensées. C'est après plusieurs mois que le potentiel d'explorer les rêves, et certainement l'inconscient d'une personne a été sérieusement envisagé. Seishin a alors été créée pour exploiter ce nouveau champ de recherche.

Seishin

Recherche et développement

16 octobre 2027 - 27 juin 2030
En travaillant sur l'exploration des rêves et de l'inconscient, les membres de Seishin ont ouvert une voie bien plus riche en possibilités : l'exploration de l'inconscient collectif. Des recherches importantes ont été effectuées afin de développer les modèles et les dispositifs de plongée, préparant le terrain pour les futures équipes de plongée.

Ligne du temps

Lien direct

Projet β waves

27 juin 2030 - aujourd'hui
Après validation du modèle grâce aux simulations, le projet β waves a été lancé. Il s'agit du seul projet actif de Seishin.

Recrutement et sélection

18 juillet 2030 — 17 octobre 2030
Un processus de sélection a été mis en place afin de recruter des personnes intéressées et présentant de hautes compétences pour le projet β waves. Aussi bien des plongeurs/plongeuses, qui iront explorer l'inconscient collectif, que des opérateurs/opératrices, pour encadrer les plongées, ont été soigneusement choisis. Une équipe de simulation est aussi mise en place pour identifier les configurations viables de plongées.

Une première phase de recrutement se base sur des interviews et des tests psychologiques. Ensuite, les candidats sont sélectionnés ou éliminés en les testant dans une dynamique de groupe. Ce test est effectué lors de la familiarisation avec le matériel et des plongées en se limitant au sas de compression/décompression.

Plongées

25 octobre 2030 — aujourd'hui
Une fois la sélection terminée, l'équipe se retrouve pour des itérations d'une semaine.

Itération Plongées Phase Action Objectif Résultat
1 25-26 octobre 2030 Sommeil profond + Sommeil paradoxal Réduction durée kick β (pas de kick puis de 60 à 30 secondes) Création du construct
Cohésion des équipes de plongée
Création d'un construct tangible, les manifestations sont très légères
2 1-2 novembre 2030 Sommeil profond + Sommeil paradoxal Réduction durée kick β (30 à 15 secondes) Exploration du construct Des plongeurs/plongeuses passent en phase de rêve lucide - Les manifestations sont présentes, mais sans interaction possible
3 8-9 novembre 2030 Rêve lucide Réduction durée kick β (15 à 10 secondes) Etude des manifestations Les manifestations sont des projections personnelles des plongeurs/plongeuses dans le construct
4 15-16 novembre 2030 Rêve lucide Réduction durée kick β (10 à 7 secondes) Passer au-delà des projections personnelles pour atteindre l'inconscient collectif Échec
5 22-23 novembre 2030 Rêve lucide Réduction durée kick β (7 à 5 secondes) Passer au-delà des projections personnelles pour atteindre l'inconscient collectif Échec
6 29-30 novembre 2030 Rêve lucide Intensification des plongées - Interdiction de passer sous 5 secondes Passer au-delà des projections personnelles pour atteindre l'inconscient collectif A jouer