Ces termes sont hors jeu, et permettent de gérer l'état d'un personnage. Ils représentent les différentes couches de personnalité, plus ou moins visibles par les autres à travers le comportement du personnage.
| Terme | Définition | Condition |
|---|---|---|
| Paraître | Image envoyée aux autres (partiellement) consciente | État par défaut quand on est en pleine possession de ses moyens |
| Être | Construction (partiellement) consciente de soi (séries de valeurs, croyances, opinions, …) acquise par l'éducation, l'expérience et la volonté | Se manifeste en cas de léger stress |
| Nature profonde | Trait dominant de la personnalité (partiellement) inconsciente, d'origine innée ou suite à des expériences fortes (traumatisme, révélation, …) | Prend le contrôle en cas de situation de grand stress, de danger, … |
La nature profonde peut se manifester de deux manières différentes.
| Terme | Définition | Effet |
|---|---|---|
| Pulsion | Comportement influencé par la nature profonde, mitigé par la nécessité du respect des codes sociaux | La nature profonde présente, mais contrôlable, à la limite de la Transe |
| Transe | Nature profonde visible | Nature profonde hors de contrôle |
Certains souvenirs ou événements peuvent modifier l'état mental d'un personnage, le pousser vers plus d'impulsivité ou plus de rationalité.
| Terme | Définition |
|---|---|
| Trauma | Déclencheur poussant vers la Pulsion / la Transe - Souvenir non géré |
| Ancrage | Déclencheur poussant vers l'Être / le Paraître - Souvenir géré, structurant |
Oscillation électromagnétique résultant de l'activité électrique cohérente d'un grand nombre de neurones du cerveau observable à l'aide d'un électroencéphalogramme.
| Code | Terme | Définition |
|---|---|---|
| α | Alpha | Ondes de fréquences comprises entre 8,5 et 12 Hz émises pendant un état de conscience calme |
| β | Beta | Ondes de fréquences supérieures à 12 Hz (et généralement inférieures à 45 Hz). Émises en cas d'éveil calme, lorsque le sujet, les yeux fermés, est en état d'attention diffuse sans tâche perceptuelle ou mentale spécifiée (superposition des ondes alpha), ou émises également en cas d'éveil actif, yeux ouverts, le sujet étant occupé par une tâche mobilisant son attention |
| δ | Delta | Ondes de fréquences inférieures ou égales à 4 Hz, normales chez le très jeune enfant, peuvent ensuite caractériser le sommeil profond ou certaines lésions cérébrales |
| θ | Theta | Ondes de fréquences comprises entre 4,5 et 8 Hz. Observées principalement chez l’enfant, l’adolescent et le jeune adulte. Caractérisent certains états de somnolence, d’hypnose ou de méditation, la mémorisation d'informations ainsi que le vécu de rêves lors du sommeil paradoxal |
| Terme | Définition |
|---|---|
| Kick | Intensification d'une onde cérébrales, induite par le détendeur |
| Kill | Atténuation d'une onde cérébrales, induite par le détendeur |
| Plongée | Descente à travers les différentes phases de sommeil, induite par le détendeur |
| Remontée | Retour vers l'éveil provoqué soit par la plongeuse, soit déclenché par l'opérateur grâce à un kick d'ondes α |
| Terme | Définition |
|---|---|
| Sommeil profond | Phase de sommeil caractérisée par des ondes cérébrales lentes δ, une absence de perceptions, des signes vitaux ralentis |
| Sommeil paradoxal | Phase de sommeil caractérisée par des ondes cérébrales θ et β, une variabilité des rythmes cardiaque et respiratoire, des perceptions variées générées par le cerveau du dormeur : les rêves |
| Rêve lucide | Phase de sommeil induite par un kick d'ondes β et un kill des ondes α, assez similaire au sommeil paradoxal mais avec une possibilité pour le dormeur d'interagir consciemment avec les représentations générées par son cerveau |
| Inconscient collectif | Concept de psychologie analytique désignant le fonctionnement de l'esprit humain lié à l'imaginaire commun ou partagé, indépendamment de l'époque ou du lieu, et qui influence et conditionne les représentations individuelles et collectives |
| Manifestations | Evénements (objets, représentations, sons, …) qui se manifestent lors des plongées |
| Terme | Définition |
|---|---|
| Détendeur | Dispositif développé par Seishin pour permettre une plongée contrôlée vers l'inconscient |
| Réseau | Dispositif développé par Seishin pour permettre une plongée synchronisée en groupe |
| Antenne | Appareil développé par Seishin pour permettre la communication entre l'équipe opératrice et une personne en plongée (l'objet se matérialise dans le sas) |
| Terme | Définition |
|---|---|
| Sas | État mental jouant le rôle de sas de compression et de décompression, induit par le détendeur développé par Seishin et initiant la séquence de plongée à travers les différents niveaux de conscience |
| Compas | Objet matérialisé par la personne en plongée lui permettant de garder une stabilité psychologique |
| Construct | Représentation commune garantissant la stabilité de l'expérience de plongée et la remontée vers l'éveil |