Table des matières

Paliers et profondeur

Ondes cérébrales

Quelle que soit la méthode utilisée afin de se préparer, la plongée suit toujours les mêmes paliers.
La vitesse et profondeur de plongée sont contrôlées grâce à des kills (atténuation) et des kicks (intensification) des ondes cérébrales qu'on veut obtenir.

Quatre ondes cérébrales sont gérées : α, β, δ, θ

Actions sur les ondes :

Principe de saturation :

Effet de retard (kick β) : contrairement aux autres kicks et kills, les effets d'un kick β n'apparaissent qu'une fois l'impulsion terminée.

Tout ceci rend les modélisations compliquées : le simulateur permet de faciliter le travail !

Paliers

Palier Ondes cérébrales Description Expérience vécue Actions du détendeur pour le palier suivant
Eveil α ∼ 70%
β ∼ 20%
δ ∼ 5%
θ ∼ 5%
Le sujet est relié au détendeur et au réseau Le sujet est éveillé Kill α - 5 secondes
Synchronisation α ∼ 5%
β ∼ 70%
δ ∼ 20%
θ ∼ 5%
Le groupe de plongée entre en synchronisation grâce au réseau Les sujets se trouvent dans le sas, une représentation mentale pouvant supporter 3 personnes simultanément et la prise de contrôle de l'antenne par une personne de l'équipe Attente de la synchronisation complète
Sommeil léger α ∼ 5%
β ∼ 70%
δ ∼ 20%
θ ∼ 5%
Palier de transition vers le sommeil profond Petite pièce blanche/épurée kick δ - 5 secondes
Sommeil profond α ∼ 5%
β ∼ 10%
δ ∼ 70%
θ ∼ 15%
Palier de transition vers le sommeil paradoxal Obscurité de quelques secondes Kick θ - 5 secondes
Sommeil paradoxal α ∼ 15%
β ∼ 10%
δ ∼ 5%
θ ∼ 70%
Palier de transition vers le rêve lucide Expérience psychédélique dont la durée a été diminuée au fil des plongées - Sortie du sas Kick β - 5 secondes
Rêve lucide α ∼ 20%
β ∼ 70%
δ ∼ 5%
θ ∼ 5%
Le construct, une représentation mentale dans laquelle se produisent les manifestations Les manifestations encombrent le construct et l'obscurité devient plus importante d'autant plus que la plongée est profonde Rien - L'équipe de plongée doit passer au-delà de ces manifestations
Inconscience collective Simulation :
α ∼ 20%
β ∼ 70%
δ ∼ 5%
θ ∼ 5%
? Les modèles prévoient une obscurité importante -

Kick β et rêve lucide

Paradoxe de l'impulsion : la profondeur de plongée dans le rêve lucide est d'autant plus grande que la durée du sommeil paradoxal (et donc du kick β) est court.

L'expérience a montré que la durée du kick β influence fortement la profondeur de la plongée :

Règles

Afin de garantir la sécurité psychologique des plongeurs et plongeuses, les règles suivantes doivent être respectées :