Nicolas Boutet

  • Version : β Waves
  • Personnage : Koit Küünal-Kuningas
  • Date de recrutement :
    • 4 avril 2030 : consultance pour Seishin afin de développer le construct
    • 22 juillet 2030 : recrutement officiel par Seishin
  • Fonction : Support IT (dev.)

Pour moi, pour retrouver la liste des joueurs: https://wiki.influences-asbl.org/doku.php?id=%CE%B2_waves:inscriptions:%CE%B2_waves:inscriptions

Etat par défaut quand on est en pleine possession de ses moyens :
  * Image renvoyée aux autres
  * Comportement (partiellement) conscient

→ 3 valeurs / Description de quelques lignes
  • Créativité
  • Passion
  • Succès
Se manifeste en cas de léger stress :
  * Construction (partiellement) consciente de soi (séries de valeurs, croyances, opinions, …)
  * Construit par l'éducation, l'expérience et la volonté

→ 3 valeurs / Description de quelques lignes
  • Créativité
  • Aventure
  • Débrouillardise
Comportement :
  * Instinctif : impulsif et non réfléchi
  * Anormal : rompt avec les normes sociales
  * Destructeur : auto-destructeur ou dangereux pour la communauté

→ Description de quelques lignes
  • Pulsion : mépris pour l'incompétence des gens
  • Transe :
    • Prends le contrôle de tout ce qui est possible
    • Repousse les incompétents (donc tout le monde)
    • Corrige le moindre petit défaut (tout effacer pour tout récrire)
    • Met la pression sur les gens qui tente de te suivre, mais ils ne sont pas assez bons
Déclencheur diminuant le stress psychologique - Pousse vers l'Être / le Paraître 
 
→ Au moins 2 avec les liens si nécessaire (musique, image, ...) 
  • Ce qui évoque mon ancienne start up (nom, slogan, logo) : me rappelle qu'on est venu me chercher pour ce projet
  • Le son de la flûte traversière : me rappelle mon histoire d'amour avec une musicienne à l'université
Déclencheur augmentant le stress psychologique - Pousse vers la Pulsion / la Transe  

→ Au moins 2 avec les liens si nécessaire (musique, image, ...)
  • L'odeur de brûlé métallique (composant électrique cramé) : me rappelle un échec très mal digéré
  • La vue d'un jeu d'échec : me rappelle l'absence de mes parents, jamais là pour jouer avec moi
Objet aidant à la stabilité psychologique lors des plongées  
Non obligatoire, mais conseillé pour les plongées 

→ Citer l'objet avec la description de l'interaction que le personnage doit avoir avec celui-ci
  • Une souris pour scroller
Exemples : éthiques, économiques, politiques, spirituels, ...

→ Liste des enjeux du personnage
  • Réussite personnelle
    • La réussite du projet sera grâce à moi
    • Devenir L'expert dans mon domaine
    • Ce que je touche réussi : partout où je vais, ça marche (un Zlatan technique)
  • Pousser l'immersion à son paroxysme
    • L'exploration de l'inconscient collectif est une nouvelle étape
    • On ira plus loin ensuite

Relations :

  • Thanh Huynh, actionnaire de Q-Life chez Seishin

BG :

  • Ancien d'une startup de Q-Life (développement jeux en réalité virtuelle) : Olemas (existe en estonien)
  • Technologie de Seishin basée sur la technologie de réalité virtuelle de la startup pour arriver à générer le construct
  • Seishin est venu me chercher pour mes compétences en espérant pouvoir avancer plus vite
  • A été consultant chez Seishin pour aider à mettre en place la technologie (gain de plusieurs mois)
  • A essayé la plongée jusqu'au sas pour tester et au niveau opération
  • Intégré à Seishin complètement lors du recrutement général
1 ou 2 objets avec une signification forte pour le personnage.
→ À apporter lors de l'événement
  • Logo de Olemas ?
  • Vieux clavier ?
Section complétée par l'organisation afin de se rappeler des réponses données.

Valeur essentielle pour toi

  • Créativité : nouvelle technologie, quelque chose de tellement nouveau
  • Pousser vers l'avenir : il suffit de 2-3 visionnaires

Slogan de Seishin

  • Dream : pouvoir de l'imagination et de la créativité
  • Étape après mon précédent travail (vivre des aventures) : on va dans le rêve en lui-même

Que penses-tu de la concurrence

  • Jamais un problème si on n'est pas les meilleurs
  • On forme une équipe avec les meilleurs (dont ma présence qui n'est pas anodine)

Qu'est-ce Seishin peut t'apporter

  • Une étape de plus, une aventure de plus, une exploration plus loin
  • L'évolution de la réalité augmentée / virtuelle (qui commence à dater)

Relation à l'autorité

  • Inexistante, car j'ai très peu expérimenté (parents, école, ma propre boîte, …)
  • J'ai rarement eu quelqu'un au-dessus de moi
  • Ca va bien se passer ici, car on a les mêmes objectifs et qu'on rassemble les meilleurs

Relation à la critique

  • J'arrive à prouver facilement que j'ai raison
  • Je l'ai souvent peu entendue quand j'étais le patron, certainement à cause de ma position
  • Critique est constructive : pour expliquer, montrer que j'ai raison, remettre en question, …

Que dit ton entourage de toi ?

  • Je suis brillant
  • Je suis seul : pas énormément d'amis (je n'en ai pas besoin, je m'épanouis dans le travail)

Raconte un de tes échecs

  • À l'université
  • Tenté de développer un jeu : n'a jamais fonctionné comme ça devait
  • N'ai jamais compris ce qui n'allait pas (peut-être trop de concurrence ou les gens pas prêts)
  • J'ai repris ma revanche après la console de réalité virtuelle

Comment te sens-tu de ne plus être dans une position de direction de startup

  • Je ne suis pas en bas de l'échelle
  • Je travaille avec des gens brillants
  • Si on a des divergences d'opinion, on pourra en discuter

Quelle est ta situation familiale

  • Célibataire
  • Aucune contrainte

En quoi crois-tu ?

  • En la volonté
  • Les gens peuvent atteindre des objectifs parce qu'ils le veulent
  • Ca manque chez beaucoup de vouloir (ou trop tard)

Thé ou café

  • Aucun des deux, je bois que de l'eau
  • Habitude de diriger
  • Prise naturelle du leadership du group
  • Quand son leadership est challengé, il a refreiné un combat de coq (parce qu'il se savait observé ?)
  • Ignore les 2 éléments incompétents du groupes
  • Gestion du stress : montre un comportement très à l'aise, quelque soit la situation
  • Dernière modification : 2023-12-04 22:47
  • de Influences asbl