Nicolas Boutet
Identification
- Version : β Waves
- Personnage : Koit Küünal-Kuningas
- Date de recrutement :
- 4 avril 2030 : consultance pour Seishin afin de développer le construct
- 22 juillet 2030 : recrutement officiel par Seishin
- Fonction : Support IT (dev.)
Pour moi, pour retrouver la liste des joueurs: https://wiki.influences-asbl.org/doku.php?id=%CE%B2_waves:inscriptions:%CE%B2_waves:inscriptions
Couches de personnalité
Paraître
Etat par défaut quand on est en pleine possession de ses moyens : * Image renvoyée aux autres * Comportement (partiellement) conscient → 3 valeurs / Description de quelques lignes
- Créativité
- Passion
- Succès
Être
Se manifeste en cas de léger stress : * Construction (partiellement) consciente de soi (séries de valeurs, croyances, opinions, …) * Construit par l'éducation, l'expérience et la volonté → 3 valeurs / Description de quelques lignes
- Créativité
- Aventure
- Débrouillardise
Nature profonde
Comportement : * Instinctif : impulsif et non réfléchi * Anormal : rompt avec les normes sociales * Destructeur : auto-destructeur ou dangereux pour la communauté → Description de quelques lignes
- Pulsion : mépris pour l'incompétence des gens
- Transe :
- Prends le contrôle de tout ce qui est possible
- Repousse les incompétents (donc tout le monde)
- Corrige le moindre petit défaut (tout effacer pour tout récrire)
- Met la pression sur les gens qui tente de te suivre, mais ils ne sont pas assez bons
Déclencheurs psychologiques
Ancrage(s)
Déclencheur diminuant le stress psychologique - Pousse vers l'Être / le Paraître → Au moins 2 avec les liens si nécessaire (musique, image, ...)
- Ce qui évoque mon ancienne start up (nom, slogan, logo) : me rappelle qu'on est venu me chercher pour ce projet
- Le son de la flûte traversière : me rappelle mon histoire d'amour avec une musicienne à l'université
Trauma(s)
Déclencheur augmentant le stress psychologique - Pousse vers la Pulsion / la Transe → Au moins 2 avec les liens si nécessaire (musique, image, ...)
- L'odeur de brûlé métallique (composant électrique cramé) : me rappelle un échec très mal digéré
- La vue d'un jeu d'échec : me rappelle l'absence de mes parents, jamais là pour jouer avec moi
Compas
Objet aidant à la stabilité psychologique lors des plongées Non obligatoire, mais conseillé pour les plongées → Citer l'objet avec la description de l'interaction que le personnage doit avoir avec celui-ci
- Une souris pour scroller
Enjeux
Exemples : éthiques, économiques, politiques, spirituels, ... → Liste des enjeux du personnage
- Réussite personnelle
- La réussite du projet sera grâce à moi
- Devenir L'expert dans mon domaine
- Ce que je touche réussi : partout où je vais, ça marche (un Zlatan technique)
- Pousser l'immersion à son paroxysme
- L'exploration de l'inconscient collectif est une nouvelle étape
- On ira plus loin ensuite
Background
Relations :
- Thanh Huynh, actionnaire de Q-Life chez Seishin
BG :
- Ancien d'une startup de Q-Life (développement jeux en réalité virtuelle) : Olemas (existe en estonien)
- Technologie de Seishin basée sur la technologie de réalité virtuelle de la startup pour arriver à générer le construct
- Seishin est venu me chercher pour mes compétences en espérant pouvoir avancer plus vite
- A été consultant chez Seishin pour aider à mettre en place la technologie (gain de plusieurs mois)
- A essayé la plongée jusqu'au sas pour tester et au niveau opération
- Intégré à Seishin complètement lors du recrutement général
Accessoires
1 ou 2 objets avec une signification forte pour le personnage. → À apporter lors de l'événement
- Logo de Olemas ?
- Vieux clavier ?
Interview
Section complétée par l'organisation afin de se rappeler des réponses données.
Rapport à Seishin
Valeur essentielle pour toi
- Créativité : nouvelle technologie, quelque chose de tellement nouveau
- Pousser vers l'avenir : il suffit de 2-3 visionnaires
Slogan de Seishin
- Dream : pouvoir de l'imagination et de la créativité
- Étape après mon précédent travail (vivre des aventures) : on va dans le rêve en lui-même
Que penses-tu de la concurrence
- Jamais un problème si on n'est pas les meilleurs
- On forme une équipe avec les meilleurs (dont ma présence qui n'est pas anodine)
Personnalité
Qu'est-ce Seishin peut t'apporter
- Une étape de plus, une aventure de plus, une exploration plus loin
- L'évolution de la réalité augmentée / virtuelle (qui commence à dater)
Relation à l'autorité
- Inexistante, car j'ai très peu expérimenté (parents, école, ma propre boîte, …)
- J'ai rarement eu quelqu'un au-dessus de moi
- Ca va bien se passer ici, car on a les mêmes objectifs et qu'on rassemble les meilleurs
Relation à la critique
- J'arrive à prouver facilement que j'ai raison
- Je l'ai souvent peu entendue quand j'étais le patron, certainement à cause de ma position
- Critique est constructive : pour expliquer, montrer que j'ai raison, remettre en question, …
Que dit ton entourage de toi ?
- Je suis brillant
- Je suis seul : pas énormément d'amis (je n'en ai pas besoin, je m'épanouis dans le travail)
Raconte un de tes échecs
- À l'université
- Tenté de développer un jeu : n'a jamais fonctionné comme ça devait
- N'ai jamais compris ce qui n'allait pas (peut-être trop de concurrence ou les gens pas prêts)
- J'ai repris ma revanche après la console de réalité virtuelle
Comment te sens-tu de ne plus être dans une position de direction de startup
- Je ne suis pas en bas de l'échelle
- Je travaille avec des gens brillants
- Si on a des divergences d'opinion, on pourra en discuter
Vie personnelle
Quelle est ta situation familiale
- Célibataire
- Aucune contrainte
En quoi crois-tu ?
- En la volonté
- Les gens peuvent atteindre des objectifs parce qu'ils le veulent
- Ca manque chez beaucoup de vouloir (ou trop tard)
Autres
Thé ou café
- Aucun des deux, je bois que de l'eau
Évaluation en dynamique de groupe
- Habitude de diriger
- Prise naturelle du leadership du group
- Quand son leadership est challengé, il a refreiné un combat de coq (parce qu'il se savait observé ?)
- Ignore les 2 éléments incompétents du groupes
- Gestion du stress : montre un comportement très à l'aise, quelque soit la situation