Charlotte Berghmans

  • Version : β waves
  • Personnage : Alix Ilaç
  • Date de recrutement : n/a
  • Fonction : PNJ - Plongée équipe α
Etat par défaut quand on est en pleine possession de ses moyens :
  * Image renvoyée aux autres
  * Comportement (partiellement) conscient

→ 3 valeurs / Description de quelques lignes
  • Passion
  • Douceur
  • Conciliation
Se manifeste en cas de léger stress :
  * Construction (partiellement) consciente de soi (séries de valeurs, croyances, opinions, …)
  * Construit par l'éducation, l'expérience et la volonté

→ 3 valeurs / Description de quelques lignes
  • Dévouement
  • Compassion
  • Appartenance
Comportement :
  * Instinctif : impulsif et non réfléchi
  * Anormal : rompt avec les normes sociales
  * Destructeur : auto-destructeur ou dangereux pour la communauté

→ Description de quelques lignes

Rien n'a d'importance, rien n'est réel, y compris moi, je dois me faire disparaître :

  • Automutilation
  • Dissociation
  • Stress post-traumatique
Déclencheur diminuant le stress psychologique - Pousse vers l'Être / le Paraître 
 
→ Au moins 2 avec les liens si nécessaire (musique, image, ...) 
  • “Inspire - Expire” → Les exercices de relaxation appris à l'hôpital pour calmer mes crises
  • Whats Going on - 4 Non Blondes → Une chanson découverte dans les playlist de mes parents que j'écoutais ado quand j'étais triste
Déclencheur augmentant le stress psychologique - Pousse vers la Pulsion / la Transe  

→ Au moins 2 avec les liens si nécessaire (musique, image, ...)
  • Des cris de terreur → J'ai rencontré Kerry en plongée, sous une forme terrifiante
  • L'obscurité complète ou les lieux clos → Le sentiment d'enfermement et d'impuissance à l'hôpital
Objet aidant à la stabilité psychologique lors des plongées  
Non obligatoire, mais conseillé pour les plongées 

→ Citer l'objet avec la description de l'interaction que le personnage doit avoir avec celui-ci

n/a

Exemples : éthiques, économiques, politiques, spirituels, ...

→ Liste des enjeux du personnage
  • Ne plus faire ces mauvais rêves de plongées désastreuses
  • Retrouver Kerry
  • Retrouver une vie normale

Documents à lire pour ce rôle :

  1. Enquêtes - Équipe α
  2. Plongée - Souvenirs & Manifestations → Manifestations
  3. Plongée - Exploration → Inconscient Collectif

Personnages connus :

  • Sasha Tversky - Direction de Seishin (présente pendant l'équipe α)
  • Morgan Barton - Responsable Recherche & Développement de Seishin (présent pendant l'équipe α)
  • Laï Esclaremonde - Consultant de Q-Life auprès de Seishin (présent pendant l'équipe α)
  • Thanh Huynh - Actionnaire de Q-Life pour Seishin (présente pendant l'équipe α)
  • Aren Voraus - Personne rencontrée à l'hôpital, sans connaître son nom
  • Li Chufa - Psychologue de l'équipe α, elle a fait de son mieux mais elle n'a pas su ramener Kerry
  • Kerry Viajar - Membre de l'équipe α, la force motrice de votre équipe, un vrai soleil
  • Vanya Khoroshiy - Membre de l'équipe α, a toujours été le plus raisonnable d'entre vous
  • Clem Segell - Membre de l'équipe α, un très bon plongeur et quelqu'un à l'écoute
  • Amrit Kataar - Membre de l'équipe α, intense et passionné, avec une grande foi néo-wiccane
  • Enkeli Tarar - Membre de l'équipe α, quelqu'un de bien, toujours prêt à donner de sa personne pour les autres

Background :

  • Plongeuse de l'équipe α
  • Internée en hôpital psychiatrique (Nomeco One)
  • Plonge avec des drogues
  • Actuellement en hôpital psychiatrique (dissociation, stress post-traumatique, automutilation) suite à son accident de plongée
  • Les souvenirs d'Alix sont confus à cause de son état :
    • Les médecins sont plutôt gentils
    • Il y a eu des visites de Vanya récemment, pour parler du temps passé ensemble à Seishin → Vanya t'a demandé entre autres tes anciens accès Q-Life
    • Une femme que tu n'avais jamais vue avant et qui n'a jamais donné son nom (Aren Voraus) est venue te rendre visite pour parler de Li
    • Cette femme est revenue, mais son air menaçant provoque des crises de panique obligeant l'intervention des médecins
    • Kerry est souvent dans les parages, mais il paraît que c'est une hallucination
1 ou 2 objets avec une signification forte pour le personnage.
→ À apporter lors de l'événement
  • Dernière modification : 2023-12-04 22:51
  • de Influences asbl