Emeline Braem

  • Version : β waves
  • Personnage : Aren Voraus
  • Date de recrutement :
  • Fonction : PNJ - Responsable sécurité Gedanke GmbH
Etat par défaut quand on est en pleine possession de ses moyens :
  * Image renvoyée aux autres
  * Comportement (partiellement) conscient

→ 3 valeurs / Description de quelques lignes
  • Calme
  • Efficacité
  • Adaptation
Se manifeste en cas de léger stress :
  * Construction (partiellement) consciente de soi (séries de valeurs, croyances, opinions, …)
  * Construit par l'éducation, l'expérience et la volonté

→ 3 valeurs / Description de quelques lignes
  • Détachement
  • Combativité
  • Action
Comportement :
  * Instinctif : impulsif et non réfléchi
  * Anormal : rompt avec les normes sociales
  * Destructeur : auto-destructeur ou dangereux pour la communauté

→ Description de quelques lignes

Troubles obsessionnels compulsifs, acharnement vers la perfection

Déclencheur diminuant le stress psychologique - Pousse vers l'Être / le Paraître 
 
→ Au moins 2 avec les liens si nécessaire (musique, image, ...) 
  • Les remerciements sincères qui célèbrent un travail bien fait
  • Les cliquetis d'un mécanisme (rouages ou autre) → La mécanique bien huilée d'un plan qui se déroule comme prévu
Déclencheur augmentant le stress psychologique - Pousse vers la Pulsion / la Transe  

→ Au moins 2 avec les liens si nécessaire (musique, image, ...)
  • Le paternalisme : je suis arrivé à un poste important, et ce n'est certainement pas l'âge, le genre ou le statut des gens qui va m'impressionner.
  • L'odeur de certains encens funéraires → Les cultes de la mort à travers le monde. C'est la vie qui vaut la peine d'être célébrée, et dont on doit tirer le meilleur parti.
Objet aidant à la stabilité psychologique lors des plongées  
Non obligatoire, mais conseillé pour les plongées 

→ Citer l'objet avec la description de l'interaction que le personnage doit avoir avec celui-ci

n/a

Exemples : éthiques, économiques, politiques, spirituels, ...

→ Liste des enjeux du personnage
  • Détruire la concurrence de Gedanke GmbH
    • Voler les données de Seishin en activer la mission de Yenaelle Maslova
    • Surveiller Ida Sigurdottir
  • Protéger les intérêts de Gedanke GmbH
    • Découvrir ce qu'il s'est passé pour Li Chufa, la précédente taupe
    • Surveiller Sasha Keraly (on ne sait jamais)

Documents à lire pour ce rôle :

  1. Enquêtes - Équipe α → Li Chufa
  2. Enquêtes - Rivaux & Hacking → Gedanke GmbH
  3. Plongée - Souvenirs & Manifestations → Manifestations
  4. Plongée - Exploration → Inconscient Collectif

Personnages connus :

  • Actifs chez Seishin
    • Sasha Tversky - Direction de Seishin (présente pendant l'équipe α)
    • Morgan Barton - Responsable Recherche & Développement de Seishin (présent pendant l'équipe α)
    • Gunnar Jacobsson - Responsable sécurité de Seishin
    • Yénaël Maslova - Taupe de Gedanke GmbH avec des souvenirs implantés
    • Sasha Keraly - Ex-employée de Gedanke GmbH
    • Ida Sigurdóttir - Fille de Sigur Skúlison, et opératrice à Seishin
  • Actifs en dehors de Seishin
    • Sigur Skúlison - Collaborateur indépendant de Gedanke GmbH
  • Morts
    • Li Chufa - Taupe décédée de Gedanke GmbH (présente pendant l'équipe α)

Background :

  • Responsable de la sécurité de Gedanke GmbH, ce qui inclut aussi tout le volet espionnage industriel
  • Dans le passé, Gedanke GmbH a utilisé Li comme taupe chez Seishin, mais la mission a échoué suite à son décès
  • Aren est dans la région pour surveiller les taupes actuelles et éventuellement en recruter des nouvelles
  • Gedanke possède une technologie d'implantation de souvenirs et de personnalité
    • Implantation profonde d'une graine de souvenirs et/ou de personnalité
    • cf. Total Recall et Inception

Relations :

  • Yénaël Maslova (Evy Garin)
    • Cette personne a tenté de rejoindre Gedanke GmbH
    • Suite à des testes montrant une stabilité exceptionnelle au niveau psychologique, il a été décidé de l'utiliser pour espionner Seishin
    • Yénaël a donc été conditionnée grâce à l'implantation d'une graine dans sa psyché pour changer sa personnalité en plusieurs phases :
      • Phase 1 - Agent dormant : personnalité créée pour assurer le recrutement par Seishin
      • Phase 2 - Agent actif : déclenchement de la mission par la suite de mots Chat - Rouge - Ecosse - Fenouil - Phénix
        • Chercher les données concernant :
          • La technologie de plongée utilisée à Seishin
          • Tout ce qui concerne une personne nommée Li Chufa
        • Envoyer les données à Aren Voraus ou les enregistrer sur un support physique
        • Détruire les données du côté de Seishin (non, la destruction de données à Seishin en début de jeu ne vient pas de la mission déclenchée par Aren)
        • Informations fournies à Yénaël :
          • Se méfier des personnes suivantes, déjà présentes lors d'une mission précédente qui a échoué : Sasha Tversky, Morgan Barton et Thanh Huynh
      • Phase 3 - Désactivation : toutes les informations concernant la mission seront effacées du cerveau une fois la mission terminée ou impossible à réaliser de manière définitive. Yénaël retrouvera sa personnalité d'origine
  • Sasha Keraly (Sarah Gilbert)
    • Ancienne employée de Gedanke GmbH en tant qu'analyste
    • Poste sans importance réelle : encoder les résultats des expériences et faire des analyses préliminaires
    • A travaillé sur l'encodage des données concernant le projet de modification de souvenirs et de personnalité
    • A démissionné certainement à cause du manque de perspective d'évolution à Gedanke GmbH
    • Information TO - Juste avant de démissionner :
      • La technologie est en phase avancée de test
      • Enregistrement des données brutes sur une carte SD
      • Personne n'a détecté cette copie
      • Les données ont probablement été envoyées à Q-Life
  • Ida Sigurdottir (Alice Weckerle)
    • Fille de Sigur Skúlison, un ingénieur en cybernétique islandais dont le labo a été financé par Gedanke GmbH (en échange de quoi Sigur partage ses découvertes)
    • Fille en conflit avec son père
1 ou 2 objets avec une signification forte pour le personnage.
→ À apporter lors de l'événement
  • Dernière modification : 2023-12-04 22:51
  • de Influences asbl