Kevin Gony

  • Version : β waves
  • Personnage : Freyr
  • Date de recrutement : n/a
  • Fonction : PNJ - Enquête Q-Life
Etat par défaut quand on est en pleine possession de ses moyens :
  * Image renvoyée aux autres
  * Comportement (partiellement) conscient

→ 3 valeurs / Description de quelques lignes
  • Fidélité
  • Performance
  • Appartenance
Se manifeste en cas de léger stress :
  * Construction (partiellement) consciente de soi (séries de valeurs, croyances, opinions, …)
  * Construit par l'éducation, l'expérience et la volonté

→ 3 valeurs / Description de quelques lignes
  • Conscience
  • Efficacité
  • Entraide
Comportement :
  * Instinctif : impulsif et non réfléchi
  * Anormal : rompt avec les normes sociales
  * Destructeur : auto-destructeur ou dangereux pour la communauté

→ Description de quelques lignes

Coopération

Déclencheur diminuant le stress psychologique - Pousse vers l'Être / le Paraître 
 
→ Au moins 2 avec les liens si nécessaire (musique, image, ...) 
  • Une main tendue (figurée ou littérale) → L'aide qu'un collègue m'a donnée dans une situation critique lors d'une enquête sur le terrain, alors que j'étais coincé dans des tirs croisés
  • Les feux de bois → Rappelle mes racines qui ont été transmises par mes parents dès mon enfance avec des histoires racontées au coin du feu
Déclencheur augmentant le stress psychologique - Pousse vers la Pulsion / la Transe  

→ Au moins 2 avec les liens si nécessaire (musique, image, ...)
  • Les formulaires de demande → La lenteur d'action qui a mené à la mort d'une collègue en mission dont la couverture avait été grillée
  • Les aboiements de chien → Je me suis fait courser dans les bois par des chiens alors que j'étais parti en exploration solitaire quand j'étais enfant
Objet aidant à la stabilité psychologique lors des plongées  
Non obligatoire, mais conseillé pour les plongées 

→ Citer l'objet avec la description de l'interaction que le personnage doit avoir avec celui-ci

n/a

Exemples : éthiques, économiques, politiques, spirituels, ...

→ Liste des enjeux du personnage
  • Découvrir l'origine de la disparition des données
  • Découvrir les taupes chez Seishin
    • Qui sont les taupes ?
    • Qui sont les commanditaires ?
  • Maintenir la réputation de Q-Life

Documents à lire pour ce rôle :

  1. Enquêtes - Rivaux & Hacking
  2. Enquêtes - Équipe α

Relations :

  • Gunnar Jacobsson
    • Responsable de la sécurité de Seishin
    • Ancien membre de la cellule sécurité de Q-Life

Background :

  • Membre de la cellule sécurité de Q-Life : enquêtes, espionage et contre espionage
  • Envoyé.e par Q-Life pour enquêter sur la disparition des données de Seishin : rechercher le ou les taupes
  • Yeux et oreilles de l'organisation

Scenario :

  • Arrivée le samedi matin
  • Interrogatoire de tous les membres de Seishin
    • Convocation un par un
    • Interroger sur leur passé et leurs relations
    • Demande de collaboration et de dénonciation
    • Mise sous pression
1 ou 2 objets avec une signification forte pour le personnage.
→ À apporter lors de l'événement
  • Dernière modification : 2023-12-04 22:52
  • de Influences asbl